角色插图

1. 角色设计

玩家将驾驶载具或外骨骼装置,尽可能避开危险的环境因素(如酸雨/怪物族群/坠落/溺水等),需应对变化的自然环境,更注重地理适应性,如防摔/防爆/抗寒/防毒等;又因为物品重量体积占用辅助型插槽的储物空间,且制作工种繁多,所以需对材料进行取舍,同时提高载具平衡性和装载能力。 在探索时需尽量避免击杀怪物族群,因为击杀野怪不会掉落奖励,且外星野怪是大量天然材料的产源,怪物尸体会长期污染土壤和水源,对玩家客户端的资源类型和品质产生负面影响。

在探索时可选择携带开采牌照防止赏金猎人入侵,而进入无主之地开采极珍稀资源无论持牌与否都会被赏金猎人入侵。

构筑示例:

1)载具

2)服装

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2. PVE Roguelike

玩家需在开放世界中寻找异星空间入口,已开启的异星空间将在地图上出现传送点,可一键传送。

PvE玩法为注重局内运营的Roguelike射击,玩家需留出足够的插槽以便在游戏中捡拾配件和一次性道具,也需携带开采牌照避免遭到赏金猎人的追捕。根据组队职责可适当进行局外构筑,但局外带入局内的插件会受到太空辐射因而更容易被赏金猎人损毁或自动脱落。

移动型插槽较多可作为侦察兵/运输员;攻击型插槽较多的战士/刺客;辅助型插槽较多的治疗兵/会计等,需要装配“钱袋子”“幸运石”等特殊道具以便与外星商贩进行交易,购买食物补充生命值,并增加宝箱内优质道具的几率。

1)载具

2)服装

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3. PVP锦标赛和赏金猎人赛

PvP玩法竞技性最强,玩家对配件的功能/属性/手感要求也最高。通常所有玩家都会在竞标赛中磨练以提升载具亲密度,最终目标是成为赏金猎人在开放世界和异星空间中巡捕,领取检察院奖励。

在竞标赛中,因无法提前得知地图和敌方团队配置,需要在前期安排角色和职责。通常每位玩家有1~2个擅长的职责,每种职责的载具构筑颇多,中场复活时可调换配件和载具,但多次插拔配件可能导致配件老化,所以也有玩家选择为每种职责配备至少一艘完整的载具。

救援兵可能需要更多辅助插槽空间放置食物并配备移动配件及时援助队友;战术兵可能需要跳跃型或飞行配件以获得更开阔的视角和全局信息。

构筑示例: 1)载具

2)服装

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